Chức năng ghi đè Python trong lớp

Bạn cần bọc [hoặc, trong Python 2. 2, kế thừa từ] một danh sách hoặc bộ, ủy quyền một số thao tác cho nó và muốn cung cấp khả năng cắt lát thích hợp [i. e. , thông qua phương pháp đặc biệt

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
2]

Trong hầu hết các trường hợp, việc ghi đè các phương thức đặc biệt của các đối tượng tích hợp sẵn khi bạn kế thừa từ các đối tượng đó [hoặc bọc chúng bằng ủy quyền tự động, về mặt kỹ thuật không phải là ghi đè] không đặt ra thách thức đặc biệt nào. Khi kế thừa trong Python 2. 2, bạn có thể gọi phương thức đặc biệt của lớp cha với cú pháp phương thức không ràng buộc thông thường. Khi ngắt dòng, hãy sử dụng cú pháp dành riêng cho hoạt động, chẳng hạn như

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
3 để lập chỉ mục

Cắt lát khó hơn, bởi vì trong khi cắt lát phải trải qua cùng một phương pháp đặc biệt

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
2 như lập chỉ mục [kể từ Python 2. 0], danh sách và bộ dữ liệu vẫn triển khai cách tiếp cận cũ hơn. phương pháp đặc biệt hạn chế hơn
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
5 [và tương tự cho
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
6 so với
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
7 và
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
8 so với
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
9]. Vì vậy, bạn phải cung cấp một biện pháp khắc phục, thông thường là bằng số
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
0/
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
1

class SliceTester:
    def _ _init_ _[self]:
        self.data = ['zero', 'one', 'two', 'three', 'four']

    def  _ _getitem_ _[self, indexOrSlice]:
        try:
            return self.data[indexOrSlice]
        except TypeError:
            return self.data[indexOrSlice.start:indexOrSlice.stop]

Khi một lớp do người dùng định nghĩa kết thúc [hoặc, trong Python 2. 2, kế thừa từ] một danh sách hoặc bộ dữ liệu, nó thường cần xác định các phương thức đặc biệt của

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
2 và
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
3 và ủy thác một phần hoặc toàn bộ hoạt động của chúng cho đối tượng tích hợp [hoặc được kế thừa] để cung cấp quyền truy cập chính xác vào dữ liệu

Tài liệu về Python 2. 0 trở lên không dùng nữa việc sử dụng

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
5 và
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
7. Thay vào đó, nó gợi ý cung cấp các phiên bản mở rộng phù hợp của
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
2 và
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
6. Đây thực sự là một ý tưởng xuất sắc vì nó cho phép sử dụng các phương pháp cắt lát dạng mở rộng [bao gồm bước, dấu chấm lửng, v.v.] mà Numeric Python đã khiến những người dùng thông thường của nó trở nên rất phổ biến. Thật không may, nếu bạn cố chuyển một đối tượng lát sang các phương thức đặc biệt hướng mục của một đối tượng danh sách hoặc bộ, bạn sẽ nhận được một
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
8;

May mắn thay, giải quyết vấn đề này không kịch tính như tất cả những điều đó. Bạn chỉ cần bẫy

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
8 mà bạn nhận được từ việc cố gắng lập chỉ mục một chuỗi lỗi thời bằng một lát cắt và khắc phục nó một cách phù hợp. Đây là mã tự kiểm tra điển hình mà bạn có thể thêm vào mô-đun của công thức và thực thi khi mã này được chạy dưới dạng tập lệnh chính

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b

Trong lớp ví dụ

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
20 của công thức, biện pháp khắc phục khá tối thiểu; . Bạn có thể muốn làm nhiều hơn nữa [bước triển khai, dấu chấm lửng, v.v.]

Lưu ý rằng công thức này không bao gồm tất cả các trường hợp có thể sử dụng lát. Có một đối số thứ ba cho toán tử lát cắt xác định bước hoặc sải chân của việc cắt lát. Ví dụ: nếu

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
22 là một mảng Numeric Python [phần mềm được sử dụng rộng rãi duy nhất hỗ trợ cắt lát ở tất cả vinh quang của nó], thì
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
23 trả về chuỗi
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
24,
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
25,
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
26—tối đa là
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
27. Tương tự,
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
28 trả về một chuỗi chứa nội dung của
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
22 bị đảo ngược. Đối số thứ ba cho toán tử lát cắt được lưu trữ trong thuộc tính
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
30 của các đối tượng lát cắt và được đặt thành
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
31 nếu một bước không được chỉ định [như trong
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
32]. Vì điều này, không có gì ngạc nhiên khi công thức được hiển thị trước đó sẽ không thêm hỗ trợ một cách kỳ diệu cho các bước cho các đối tượng không hỗ trợ các lát cắt kiểu mới

Điểm của công thức này là bạn phải nhận thức được những hạn chế này và thực hiện các biện pháp phòng ngừa. Ngoài ra, không kiểm tra loại cho một

if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
33 loại
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
21. Nếu việc lập chỉ mục bình thường từ chối chỉ mục, tốt hơn hết bạn nên nắm bắt
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
8 trong mệnh đề
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
1 và nhập một
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
0/
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
1 khác trong đó bạn cố gắng sử dụng
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
33 làm
if _ _name_ _ == "_ _main_ _":
    theSlice = SliceTester[  ]
    a = theSlice[2]
    b = theSlice[:3]
    print a
    print b
21 mà bây giờ bạn mong đợi. Điều này cho phép mã máy khách chuyển cho bạn các đối tượng đa hình để cắt các đối tượng

Phần Tham khảo ngôn ngữ về cắt lát;

@override trong Python là gì?

Điều kiện tiên quyết. Kế thừa trong Python. Ghi đè phương thức là một khả năng của bất kỳ ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng nào cho phép một lớp con hoặc lớp con cung cấp một triển khai cụ thể của một phương thức đã được cung cấp bởi một trong các lớp cha hoặc lớp cha của nó

Chúng ta có thể ghi đè một chức năng trong cùng một lớp không?

Do đó, bạn không thể ghi đè hai phương thức tồn tại trong cùng một lớp , bạn chỉ có thể nạp chồng chúng.

Tại sao bạn lại ghi đè lên một phương thức của một lớp cơ sở?

Ghi đè phương thức được sử dụng để cung cấp triển khai cụ thể của một phương thức đã được cung cấp bởi lớp cha của nó .

Lớp học có thể được ghi đè?

Bằng cách ghi đè, lớp con mở rộng khả năng của lớp cha. Ghi đè phương thức thực hiện cả đa hình và kế thừa cho khả năng mở rộng mã

Chủ Đề