Sự khác biệt giữa C và C++

Dennis Ritchie đã thiết kế ngôn ngữ lập trình C vào năm 1972 tại Phòng thí nghiệm Bell. Ngôn ngữ C là ngôn ngữ cơ sở cho nhiều ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng như C++, một siêu ngôn ngữ của ngôn ngữ C và Java, một phần mở rộng của ngôn ngữ C++. Ngôn ngữ này ban đầu được phát triển để viết và phát triển các chương trình xây dựng hệ điều hành. Hệ điều hành UNIX và tất cả các chương trình và tiện ích của nó ban đầu được viết bằng C. Hơn nữa, việc sử dụng ngôn ngữ C được mở rộng để phát triển các ứng dụng như trình biên dịch, trình soạn thảo văn bản, trình biên dịch chương trình, trình điều khiển, cơ sở dữ liệu và các chương trình tiện ích khác

Ngôn ngữ C dựa trên mô hình của “Lập trình thủ tục”. Điều này có nghĩa là ngôn ngữ lập trình này tập trung nhiều vào thủ tục hơn là dữ liệu. Bạn sẽ xem xét tất cả các khía cạnh của các phương pháp được sử dụng bởi C và C++ khi giải thích sự khác biệt giữa C và C++, trong bài viết này.  

Như đã đề cập ở trên, vì nguyên tắc lập trình thủ tục nhấn mạnh thủ tục hơn dữ liệu, nên nhiều vấn đề đã nảy sinh vì điều này, đặc biệt là với việc mở rộng phần mềm và bảo trì chúng. Đó là nơi mà người kế nhiệm của nó là C++ xuất hiện. Nó xem xét chính dữ liệu và các chức năng liên quan trong đó. Ngoài ra, bạn không thể sử dụng ngôn ngữ C cùng với các ngôn ngữ lập trình chung khác

Bạn có thể hiểu những hạn chế gặp phải do bản chất thủ tục của ngôn ngữ C với sự trợ giúp của một ví dụ thực tế. Bạn không thể sử dụng ngôn ngữ lập trình C để mô tả thế giới thực tốt. Ví dụ: xe là một đối tượng có thể hoạt động trong thế giới thực. Tuy nhiên, ngôn ngữ thủ tục sẽ chỉ quan tâm đến thủ tục [i. e. làm việc] nên sẽ chỉ tập trung vào phong trào và không quan tâm đến hình thức chiếc xe như thế nào. Bạn có thể dễ dàng phân biệt giữa diễn giải thế giới thực của một phương tiện và diễn giải của lập trình thủ tục về cùng một phương tiện

Hãy xem xét ví dụ dưới đây để có ý tưởng về những vấn đề nào được dẫn dắt bởi mô hình lập trình thủ tục của C. Chương trình sau đọc thông tin chi tiết của một sinh viên như số cuộn, tên và lớp của một sinh viên.  

#include

cấu trúc typedef

{

int cuộn;

tên ký tự[25];

chi nhánh char;

}sinh viên;

void readStudent[sinh viên s1]

{

printf["Nhập số cuộn. . \N"];

scanf["%d",&s1. cuộn];

printf["\nNhập tên. \N"];

scanf["%s",s1. Tên];

printf["\nNhập lớp. \N"];

scanf["%s",&s1. ngành];

printf["\nSinh viên có số báo danh %d đang ở nhánh %c\n", s1. cuộn, s1. ngành];

}

khoảng trống chính []

{

sinh vien s1;

readStudent[s1];

printf["\n"];

}

Ở đây, nếu bạn quan sát, do sự thay đổi trong cấu trúc cơ bản, cấu trúc học sinh cũng phải lưu trữ điểm và điểm. Cấu trúc bây giờ sửa đổi thành-

cấu trúc typedef

{

int cuộn;

tên ký tự[25];

chi nhánh Char;

dấu phẩy;

lớp than;

}sinh viên;

Bây giờ mọi chức năng hoạt động trên cấu trúc sinh viên cũng nên được sửa đổi để phù hợp với sự thay đổi trong cấu trúc. Vì vậy, readStudent[] cần phải được viết lại. Tương tự, nếu năm chức năng khác đang sử dụng hoặc thao túng sinh viên theo cách này hay cách khác, thì nó cũng phải sửa đổi chúng để phù hợp với những thay đổi được đưa ra trong cấu trúc.

Nhận tất cả các câu hỏi của bạn được trả lời ở đây

Phát triển toàn bộ PGP của Caltech Chương trình khám phá

Điều này có nghĩa là ngôn ngữ lập trình C dễ bị thay đổi thiết kế. Trước khi thảo luận về sự khác biệt giữa C và C++, trước tiên, hãy hiểu một số khái niệm quan trọng không có trong C nhưng được hỗ trợ bởi C++.  

Ngôn ngữ lập trình C++ là gì?

Ngôn ngữ lập trình C++ được phát triển tại Phòng thí nghiệm AT&T Bell vào đầu những năm 1980 bởi Bjarne Stroustrup. Anh ấy thấy rằng ngôn ngữ 'C' còn thiếu trong một số phần nhất định và quyết định mở rộng ngôn ngữ này bằng cách thêm các tính năng từ ngôn ngữ OOP đầu tiên do anh ấy phát triển, Simula 67.  

Ngôn ngữ lập trình C++ dựa trên mô hình Lập trình hướng đối tượng [OOPs]. Lập trình hướng đối tượng là một chiếc ô chứa các tính năng của lập trình dựa trên đối tượng. Có nghĩa là, nó bao gồm tất cả các đặc điểm của lập trình dựa trên đối tượng và cải thiện những hạn chế của nó bằng cách thực hiện kế thừa để thông qua lập trình, bạn có thể giải quyết các vấn đề dựa trên các tình huống thực tế. Lập trình hướng đối tượng đã được tạo ra để cải thiện những hạn chế của các kỹ thuật lập trình thông thường. Phương pháp OOP đã được phát triển dựa trên một số khái niệm giúp nó đạt được mục đích cải thiện những nhược điểm hoặc thiếu sót của các kỹ thuật lập trình thông thường.  

Trước khi đi sâu vào C++, bạn phải tìm hiểu về các khái niệm cơ bản về OOP là trụ cột của C++

  • Trừu tượng dữ liệu

Trừu tượng đề cập đến khái niệm chỉ cấp quyền truy cập vào những chi tiết được yêu cầu để thực hiện một nhiệm vụ cụ thể, không cấp quyền truy cập vào các chi tiết bên trong của nhiệm vụ đó

Bạn có thể hiểu nó tốt hơn với một ví dụ.  

Để lái xe ô tô, bạn cần hiểu cách di chuyển tay lái, cách vận hành côn, phanh và chân ga, v.v. Tuy nhiên, bạn không nhất thiết phải biết động cơ hoạt động như thế nào, ly hợp có dây có dây hay không và các khía cạnh sâu hơn khác của xe. Ví dụ: khi bạn sang số hoặc đạp phanh, cơ chế bên trong của những gì xảy ra sẽ không hiển thị với bạn. Khái niệm này được gọi là Trừu tượng, nơi bạn chỉ biết những kiến ​​thức cơ bản cần thiết để lái xe mà không cần hiểu cơ chế bên trong của xe

  • Đóng gói dữ liệu

Đóng gói dữ liệu là một trong những khái niệm quan trọng nhất của OOPS. Đó là cách liên kết cả dữ liệu và các chức năng được thực thi trên dữ liệu đã cho dưới một mái nhà duy nhất. Các hàm này là các hàm thành viên trong C++. Bạn không có quyền truy cập dữ liệu trực tiếp. Tạo một hàm thành viên, để thao tác hoặc sử dụng dữ liệu đã cho. Tuy nhiên, bạn không có quyền truy cập dữ liệu trực tiếp. Dữ liệu này không hiển thị với bạn, vì vậy dữ liệu này an toàn trước mọi hình thức thao túng do người ngoài thực hiện. Dữ liệu và các chức năng thành viên của nó được cho là được gói gọn trong một ô

  • tính mô đun

Tính mô đun là kỹ thuật chia chương trình thành các chương trình con hoặc chức năng. Những lợi thế mà tính mô đun có thể đạt được là

    • Nó làm giảm tính chất phức tạp của bài báo.  
    • Nó tạo ra nhiều tài liệu có cấu trúc tốt, nâng cao chất lượng của chương trình

Một mô-đun là một đơn vị riêng biệt trong chính nó. Do đó, bạn có thể thực thi một mô-đun riêng biệt khi nó được kết nối với các mô-đun khác theo một cách nào đó. Tất cả các mô-đun hoạt động cùng nhau như một đơn vị duy nhất để đạt được mục tiêu của chương trình. Trong OOP, các lớp và đối tượng tạo thành nền tảng cơ bản của một hệ thống.  

  • Di sản

Hiểu tính kế thừa là rất quan trọng để hiểu toàn bộ quan điểm đằng sau lập trình hướng đối tượng. Tính kế thừa trong C++ đã cho phép sử dụng khả năng sử dụng lại như một công cụ để viết các chương trình rõ ràng và hiệu quả. Nó cũng cho phép thêm các tính năng bổ sung vào một lớp hiện có mà không cần sửa đổi nó theo bất kỳ cách nào. Kế thừa có tính chất bắc cầu, mang lại lợi ích hiệu quả từ việc thực hiện kế thừa các thuộc tính của một lớp bởi một lớp khác

  • đa hình

Đa hình là chìa khóa sức mạnh của lập trình hướng đối tượng. Đa hình là khái niệm có thể duy trì khả năng của một đối tượng của một lớp thể hiện các hành vi khác nhau để đáp lại một thông điệp hoặc hành động. Đối với một ngôn ngữ được coi là ngôn ngữ OOP, ngôn ngữ đó phải hỗ trợ tính đa hình

Bây giờ, sau khi thảo luận về các khái niệm hướng đối tượng vốn là nền tảng của ngôn ngữ lập trình C++, hãy hiểu cách C++ khắc phục vấn đề gặp phải trong chương trình C đã thảo luận ở trên. Nó đọc thông tin chi tiết của sinh viên, với sự trợ giúp của việc triển khai C++ sau bằng cách sử dụng phương pháp hướng đối tượng

học sinh lớp

{

int cuộn;

tên ký tự[25];

chi nhánh int;

công cộng

void readStudent[];

/** Điều này làm cho giao diện người dùng **/

void dispStudent[];

};

Bây giờ nếu bạn cần bao gồm thêm một lớp trường trong sinh viên, thì lớp sẽ trở thành

học sinh lớp

{

int cuộn;

tên ký tự[25];

chi nhánh int;

lớp than;

công cộng

void readStudent[];

/** Giao diện người dùng vẫn như cũ **/

void dispStudent[];

};

Bây giờ người dùng tiếp tục nhận được cùng một giao diện mà không biết rằng một trường mới đã được thêm vào. Sẽ có một số thay đổi trong mã của một số chức năng [ví dụ:. dispStudent[]] bởi lập trình viên, nhưng người dùng không thể truy cập trực tiếp vào dữ liệu của sinh viên trong lớp, điều này có thể xảy ra trong chương trình C ở trên.  

Các tính năng và thuộc tính sau đây của C và C++ sẽ giúp bạn dễ dàng hiểu được sự khác biệt giữa C và C++ và sẽ cho bạn ý tưởng hay về việc sử dụng cả hai ngôn ngữ

Các tính năng và thuộc tính chính của C

Ngôn ngữ lập trình C ban đầu dựa trên nguyên tắc Lập trình thủ tục. Ngôn ngữ lập trình này bao gồm các tính năng giúp nó phù hợp để viết chương trình nhằm phát triển hệ điều hành, trình biên dịch, trình biên dịch chương trình, trình điều khiển, v.v. Trong phần này, bạn sẽ thấy các tính năng/thuộc tính chính hữu ích của ngôn ngữ lập trình C.  

  • Lập trình cấu trúc hoặc thủ tục

Là ngôn ngữ lập trình thủ tục, C nhấn mạnh vào thủ tục và các bước hơn là dữ liệu. Điều này làm cho nó trở thành một ứng cử viên hoàn hảo cho lập trình mục đích chung. Điều này cũng cho phép nó tiêu thụ ít bộ nhớ hơn và cho phép các chức năng chia sẻ cùng một dữ liệu thông qua các biến toàn cục. Tuy nhiên, điều này cũng có thể làm lộ dữ liệu của bạn, bạn sẽ khám phá thêm trong bài viết trong phần nói về sự khác biệt giữa C và C++.  

  • Tính mô đun nhờ thư viện tích hợp phong phú

Ngôn ngữ lập trình C có thư viện riêng, bao gồm một số lượng lớn các hàm được xác định trước mà các lập trình viên có thể sử dụng để đơn giản hóa mã và giảm bớt các tác vụ của họ.  

Dưới đây là ví dụ minh họa tính chất này của C

#include

#include     // header file for sqrt function

// được sử dụng bên dưới

khoảng trống chính []

{

int num, kết quả;

printf["Nhập một số. "];

scanf["%d", &num];

// hàm dựng sẵn để tính toán

// căn bậc hai của một số

kết quả = sqrt[num];

printf["Căn bậc hai của %. 2d = %. 2d", số, kết quả];

}

  • Nhanh chóng và sạch sẽ

Như trong ngôn ngữ lập trình này, việc xử lý bộ sưu tập rác, rò rỉ bộ nhớ và các biến tĩnh đều phải được xử lý thủ công, điều này tránh được bất kỳ loại xử lý bổ sung nào có trong các ngôn ngữ lập trình khác. Vì vậy, điều này cuối cùng làm cho C trở thành một ngôn ngữ lập trình rất nhanh và hiệu quả.  

  • Di động và không phụ thuộc vào phần cứng

Một chương trình được viết bằng ngôn ngữ C, có thể được thực thi và chạy trên bất kỳ máy nào khác mà không cần bất kỳ loại sửa đổi nào trong mã, điều này làm cho nó có tính di động cao và không phụ thuộc vào máy.

  • Nền tảng cho nhiều ngôn ngữ lập trình khác

C cung cấp nền tảng và cơ sở cho nhiều ngôn ngữ lập trình hiện đại như C++ và Java, là các phần mở rộng của C. Ngôn ngữ này không chứa các khái niệm như OOPS và thu gom rác, tuy nhiên, nhiều ngôn ngữ lập trình là siêu ngôn ngữ của C

  • Ngôn ngữ Trung cấp

C có khả năng của ngôn ngữ cấp hợp ngữ và các tính năng của ngôn ngữ cấp cao

Sự nghiệp phát triển phần mềm của bạn bắt đầu từ đây

Chương trình đào tạo viết mã Caltech Chương trình khám phá

Các tính năng/Thuộc tính chính của C++

Ngôn ngữ lập trình C++ dựa trên mô hình Lập trình hướng đối tượng [OOPs]. Mô hình lập trình là sự khác biệt chính giữa C và C++ giúp phân tách chúng theo một cách tuyệt vời. C ++ là siêu ngôn ngữ của ngôn ngữ C, có nghĩa là nó bao gồm tất cả các tính năng của C và khắc phục những hạn chế của nó bằng cách triển khai một số khái niệm mới. Trong phần này, bạn sẽ thấy một số tính năng/thuộc tính chính của C++, đồng thời nêu bật sự khác biệt giữa C và C++

  • Lập trình hướng đối tượng

Ngôn ngữ lập trình C++ dựa trên mô hình Lập trình hướng đối tượng [OOPs]. OOP là một kỹ thuật viết chương trình trong đó dữ liệu và hành vi được liên kết với nhau dưới cùng một ô i. e. , được đóng gói cùng nhau dưới dạng các lớp có thể hiện là đối tượng

Cách tiếp cận OOP dựa trên các khái niệm nhất định giúp nó đạt được mục tiêu khắc phục những nhược điểm hoặc thiếu sót của các phương pháp lập trình thông thường. Các khái niệm cơ bản của OOP là

  • Trừu tượng dữ liệu
  • Đóng gói dữ liệu
  • tính mô đun
  • Di sản
  • đa hình
  • Dễ bảo trì

C ++ cung cấp khả năng bảo trì và chế tạo dễ dàng do cấu trúc và cơ sở mà nó được phát triển trên đó. Các khái niệm như mô đun, đa hình cho phép các chương trình có khả năng đọc tốt hơn. Điều này cũng giúp giảm bớt việc tìm kiếm các vấn đề

  • Sử dụng lại Mã

C++ cho phép người dùng sử dụng lại mã. Đóng gói cho phép các phương thức lớp được sử dụng lại trong các chức năng khác của mã. Điều này cũng làm tăng khả năng đọc mã vì việc sao chép mã đã giảm xuống gần như bằng không

  • từ khóa tự động

Từ khóa auto được giới thiệu trong C++ để người dùng không phải khai báo kiểu dữ liệu mỗi lần trong quá trình biên dịch. Nhưng bạn phải lưu ý khi sử dụng từ khóa auto, biến đã được khai báo bằng auto nên được khai báo và khởi tạo cùng một lúc.  

Dưới đây là ví dụ minh họa tính chất này của C++

#include

sử dụng không gian tên std;

int autoExample[int n1, int n2]

{

trả về n1 * n2;

}

int chính []

{

// autoExample[] trả về một giá trị int,

// nên kiểu của biến "product" sẽ là

// suy ra int

sản phẩm tự động { autoExample[10, 20] };

cout

Chủ Đề