Python là một ngôn ngữ lập trình nổi tiếng. Python rất dễ hiểu và viết mã. Nó được cho là thân thiện với nhà phát triển. Bất kỳ người mới bắt đầu nào cũng có thể học cách viết mã bằng python trong một khoảng thời gian ngắn
Một số tính năng thú vị nhất của ngôn ngữ này như sau
- Python là mã nguồn mở và miễn phí
- Di động và năng động
- Siêu dễ hiểu, v.v.
Tạo trò chơi dễ dàng bằng Python
Bây giờ, hãy triển khai một số trò chơi đơn giản trong Python mà bạn có thể xây dựng khi mới bắt đầu để bắt đầu quá trình học tập của mình
1. Trò chơi đố vui trong Python
Đây là một trò chơi dựa trên văn bản rất đơn giản trong python. Đây là một bài kiểm tra nhỏ mà bạn có thể làm cho chính mình hoặc bạn bè của mình. Chúng tôi không cần nhập bất kỳ mô-đun nào cho trò chơi này, điều này giúp dễ dàng hơn. Hãy tự mình thử 😉
Đây là sử dụng
- câu lệnh if-else – Để kiểm tra câu trả lời
- Tuyên bố in – cho đầu ra in
print['Welcome to AskPython Quiz'] answer=input['Are you ready to play the Quiz ? [yes/no] :'] score=0 total_questions=3 if answer.lower[]=='yes': answer=input['Question 1: What is your Favourite programming language?'] if answer.lower[]=='python': score += 1 print['correct'] else: print['Wrong Answer :['] answer=input['Question 2: Do you follow any author on AskPython? '] if answer.lower[]=='yes': score += 1 print['correct'] else: print['Wrong Answer :['] answer=input['Question 3: What is the name of your favourite website for learning Python?'] if answer.lower[]=='askpython': score += 1 print['correct'] else: print['Wrong Answer :['] print['Thankyou for Playing this small quiz game, you attempted',score,"questions correctly!"] mark=[score/total_questions]*100 print['Marks obtained:',mark] print['BYE!']
đầu ra
Welcome to AskPython Quiz Are you ready to play the Quiz ? [yes/no] :yes Question 1: What is your Favourite programming language?python correct Question 2: Do you follow any author on AskPython? yes correct Question 3: What is the name of your favourite website for learning Python?askpython correct Thankyou for Playing this small quiz game, you attempted 3 questions correctly! Marks obtained: 100.0 BYE!
2. Trò chơi Pong trong Python
Hầu hết chúng ta đã nghe nói về trò chơi bóng bàn nổi tiếng. Nhiều người trong chúng ta thích chơi nó. Hôm nay hãy cùng tìm hiểu cách viết mã trò chơi cổ điển này bằng ngôn ngữ lập trình python
Trước khi bắt đầu với phần mã hóa, trước tiên chúng ta cần cài đặt mô-đun rùa. Mô-đun con rùa là thư viện Python cho phép người dùng tạo ảnh và hình dạng bằng cách cung cấp cho họ một canvas ảo
Nếu bạn chưa có nó, bạn có thể cài đặt thư viện bằng cách sử dụng pip
C:\Users\Admin>pip install turtle
Đọc thêm về thư viện rùa trong tài liệu chính thức của họ
Tự mình thử mã
import turtle as t playerAscore=0 playerBscore=0 #create a window and declare a variable called window and call the screen[] window=t.Screen[] window.title["The Pong Game"] window.bgcolor["green"] window.setup[width=800,height=600] window.tracer[0] #Creating the left paddle leftpaddle=t.Turtle[] leftpaddle.speed[0] leftpaddle.shape["square"] leftpaddle.color["white"] leftpaddle.shapesize[stretch_wid=5,stretch_len=1] leftpaddle.penup[] leftpaddle.goto[-350,0] #Creating the right paddle rightpaddle=t.Turtle[] rightpaddle.speed[0] rightpaddle.shape["square"] rightpaddle.color["white"] rightpaddle.shapesize[stretch_wid=5,stretch_len=1] rightpaddle.penup[] rightpaddle.goto[-350,0] #Code for creating the ball ball=t.Turtle[] ball.speed[0] ball.shape["circle"] ball.color["red"] ball.penup[] ball.goto[5,5] ballxdirection=0.2 ballydirection=0.2 #Code for creating pen for scorecard update pen=t.Turtle[] pen.speed[0] pen.color["Blue"] pen.penup[] pen.hideturtle[] pen.goto[0,260] pen.write["score",align="center",font=['Arial',24,'normal']] #code for moving the leftpaddle def leftpaddleup[]: y=leftpaddle.ycor[] y=y+90 leftpaddle.sety[y] def leftpaddledown[]: y=leftpaddle.ycor[] y=y+90 leftpaddle.sety[y] #code for moving the rightpaddle def rightpaddleup[]: y=rightpaddle.ycor[] y=y+90 rightpaddle.sety[y] def rightpaddledown[]: y=rightpaddle.ycor[] y=y+90 rightpaddle.sety[y] #Assign keys to play window.listen[] window.onkeypress[leftpaddleup,'w'] window.onkeypress[leftpaddledown,'s'] window.onkeypress[rightpaddleup,'Up'] window.onkeypress[rightpaddledown,'Down'] while True: window.update[] #moving the ball ball.setx[ball.xcor[]+ballxdirection] ball.sety[ball.ycor[]+ballxdirection] #border set up if ball.ycor[]>290: ball.sety[290] ballydirection=ballydirection*-1 if ball.ycor[] 390: ball.goto[0,0] ball_dx = ball_dx * -1 player_a_score = player_a_score + 1 pen.clear[] pen.write["Player A: {} Player B: {} ".format[player_a_score,player_b_score],align="center",font=['Monaco',24,"normal"]] os.system["afplay wallhit.wav&"] if[ball.xcor[]] < -390: # Left width paddle Border ball.goto[0,0] ball_dx = ball_dx * -1 player_b_score = player_b_score + 1 pen.clear[] pen.write["Player A: {} Player B: {} ".format[player_a_score,player_b_score],align="center",font=['Monaco',24,"normal"]] os.system["afplay wallhit.wav&"] # Handling the collisions with paddles. if[ball.xcor[] > 340] and [ball.xcor[] < 350] and [ball.ycor[] < rightpaddle.ycor[] + 40 and ball.ycor[] > rightpaddle.ycor[] - 40]: ball.setx[340] ball_dx = ball_dx * -1 os.system["afplay paddle.wav&"] if[ball.xcor[] < -340] and [ball.xcor[] > -350] and [ball.ycor[] < leftpaddle.ycor[] + 40 and ball.ycor[] > leftpaddle.ycor[] - 40]: ball.setx[-340] ball_dx = ball_dx * -1 os.system["afplay paddle.wav&"]
đầu ra
3. Trò chơi rắn đói trong Python
Đây là trò chơi yêu thích nhất của chúng tôi khi chúng tôi còn nhỏ. Chúng tôi thực sự có thể viết mã trò chơi này bằng python bằng cách chỉ nhập hai mô-đun. Làm thế nào là mát mẻ đó
Bắt đầu nào
Đầu tiên, chúng ta cần cài đặt rùa. Nếu bạn chưa cài đặt nó, hãy mở cmd của bạn và gõ lệnh sau
C:\Users\Admin>pip install turtle
Bây giờ chúng ta sẽ cài đặt mô-đun ngẫu nhiên. Mô-đun ngẫu nhiên được sử dụng để tạo số ngẫu nhiên. Trong cmd của bạn gõ lệnh sau
C:\Users\Admin>pip install random2
Viết mã và tự mình thử và tận hưởng trò chơi
import turtle import random w = 500 h = 500 food_size = 10 delay = 100 offsets = { "up": [0, 20], "down": [0, -20], "left": [-20, 0], "right": [20, 0] } def reset[]: global snake, snake_dir, food_position, pen snake = [[0, 0], [0, 20], [0, 40], [0, 60], [0, 80]] snake_dir = "up" food_position = get_random_food_position[] food.goto[food_position] move_snake[] def move_snake[]: global snake_dir new_head = snake[-1].copy[] new_head[0] = snake[-1][0] + offsets[snake_dir][0] new_head[1] = snake[-1][1] + offsets[snake_dir][1] if new_head in snake[:-1]: reset[] else: snake.append[new_head] if not food_collision[]: snake.pop[0] if snake[-1][0] > w / 2: snake[-1][0] -= w elif snake[-1][0] < - w / 2: snake[-1][0] += w elif snake[-1][1] > h / 2: snake[-1][1] -= h elif snake[-1][1] < -h / 2: snake[-1][1] += h pen.clearstamps[] for segment in snake: pen.goto[segment[0], segment[1]] pen.stamp[] screen.update[] turtle.ontimer[move_snake, delay] def food_collision[]: global food_position if get_distance[snake[-1], food_position] < 20: food_position = get_random_food_position[] food.goto[food_position] return True return False def get_random_food_position[]: x = random.randint[- w / 2 + food_size, w / 2 - food_size] y = random.randint[- h / 2 + food_size, h / 2 - food_size] return [x, y] def get_distance[pos1, pos2]: x1, y1 = pos1 x2, y2 = pos2 distance = [[y2 - y1] ** 2 + [x2 - x1] ** 2] ** 0.5 return distance def go_up[]: global snake_dir if snake_dir != "down": snake_dir = "up" def go_right[]: global snake_dir if snake_dir != "left": snake_dir = "right" def go_down[]: global snake_dir if snake_dir!= "up": snake_dir = "down" def go_left[]: global snake_dir if snake_dir != "right": snake_dir = "left" screen = turtle.Screen[] screen.setup[w, h] screen.title["Snake"] screen.bgcolor["blue"] screen.setup[500, 500] screen.tracer[0] pen = turtle.Turtle["square"] pen.penup[] food = turtle.Turtle[] food.shape["square"] food.color["yellow"] food.shapesize[food_size / 20] food.penup[] screen.listen[] screen.onkey[go_up, "Up"] screen.onkey[go_right, "Right"] screen.onkey[go_down, "Down"] screen.onkey[go_left, "Left"] reset[] turtle.done[]
đầu ra
Phần kết luận
Và đó là nó. Đây là một số trò chơi dễ dàng trong Python mà bạn có thể tạo khi mới bắt đầu và tận hưởng niềm vui. Chúng tôi thích xây dựng những dự án này và chúng tôi hy vọng bạn cũng vậy