Thừa kế, đóng gói đa hình, trừu tượng hóa trong python
Python là ngôn ngữ lập trình linh hoạt, hỗ trợ nhiều kiểu lập trình khác nhau, bao gồm lập trình hướng đối tượng (OOP) thông qua việc sử dụng các đối tượng và lớp Show Một đối tượng là bất kỳ thực thể nào có thuộc tính và hành vi. Ví dụ, một Blu is 10 years old Woo is 15 years old0 là một đối tượng. Nó có
Tương tự, một lớp là một bản thiết kế cho đối tượng đó Lớp và đối tượng Python
đầu ra Blu is 10 years old Woo is 15 years old Trong ví dụ trên, chúng tôi đã tạo một lớp có tên Parrot với hai thuộc tính. tên và tuổi Sau đó, chúng ta tạo các thể hiện của lớp Parrot. Ở đây, vẹt1 và vẹt2 là các tham chiếu (giá trị) cho các đối tượng mới của chúng ta Sau đó, chúng tôi đã truy cập và gán các giá trị khác nhau cho các thuộc tính thể hiện bằng cách sử dụng tên đối tượng và ký hiệu Blu is 10 years old Woo is 15 years old1 Để tìm hiểu thêm về các lớp và đối tượng, hãy truy cập Lớp và đối tượng Python Kế thừa PythonKế thừa là cách tạo một lớp mới để sử dụng các chi tiết của một lớp hiện có mà không sửa đổi nó Lớp mới thành lập là lớp dẫn xuất (hoặc lớp con). Tương tự, lớp hiện có là lớp cơ sở (hoặc lớp cha) ví dụ 2. Sử dụng thừa kế trong Python
đầu ra I can eat! I can sleep! I can bark! Woof woof!! Ở đây, dog1 (đối tượng của lớp dẫn xuất Dog) có thể truy cập các thành viên của lớp cơ sở Animal. Đó là bởi vì Chó được thừa hưởng từ Động vật
Để tìm hiểu thêm về thừa kế, hãy truy cập Kế thừa Python Đóng gói PythonĐóng gói là một trong những tính năng chính của lập trình hướng đối tượng. Đóng gói đề cập đến việc gói các thuộc tính và phương thức bên trong một lớp Nó ngăn chặn các lớp bên ngoài truy cập và thay đổi các thuộc tính và phương thức của một lớp. Điều này cũng giúp đạt được ẩn dữ liệu Trong Python, chúng tôi biểu thị các thuộc tính riêng bằng cách sử dụng dấu gạch dưới làm tiền tố i. e đơn Blu is 10 years old Woo is 15 years old2 hoặc đôi Blu is 10 years old Woo is 15 years old3. Ví dụ,
đầu ra Selling Price: 900 Selling Price: 900 Selling Price: 1000 Trong chương trình trên, chúng tôi đã định nghĩa một lớp Máy tính Chúng tôi đã sử dụng phương pháp Blu is 10 years old Woo is 15 years old4 để lưu trữ giá bán tối đa là Blu is 10 years old Woo is 15 years old5. Ở đây, chú ý mã
Ở đây, chúng tôi đã cố gắng sửa đổi giá trị của __maxprice bên ngoài lớp. Tuy nhiên, vì __maxprice là một biến riêng tư, nên sửa đổi này không được nhìn thấy trên đầu ra Như được hiển thị, để thay đổi giá trị, chúng ta phải sử dụng hàm setter i. e Blu is 10 years old Woo is 15 years old6 lấy giá làm tham số đa hìnhĐa hình là một khái niệm quan trọng khác của lập trình hướng đối tượng. Nó chỉ đơn giản có nghĩa là nhiều hơn một hình thức Nghĩa là, cùng một thực thể (phương thức hoặc toán tử hoặc đối tượng) có thể thực hiện các hoạt động khác nhau trong các tình huống khác nhau Hãy xem một ví dụ,
đầu ra Rendering Square... Rendering Circle... Trong ví dụ trên, chúng ta đã tạo một lớp cha. Đa giác và hai lớp con. Hình vuông và Hình tròn. Lưu ý việc sử dụng phương pháp Blu is 10 years old Woo is 15 years old7 Mục đích chính của phương thức Blu is 10 years old Woo is 15 years old7 là hiển thị hình dạng. Tuy nhiên, quy trình dựng hình vuông khác với quy trình dựng hình tròn Do đó, phương thức Blu is 10 years old Woo is 15 years old7 hoạt động khác nhau trong các lớp khác nhau. Hoặc, chúng ta có thể nói Blu is 10 years old Woo is 15 years old7 là đa hình 4 trụ cột của Python là gì?Bốn trụ cột này là Kế thừa, Đa hình, Đóng gói và Trừu tượng hóa .
Tính đa hình đóng gói trừu tượng và tính kế thừa là gì?Có ba khái niệm quan trọng hơn, đó là tính kế thừa, giúp mã OOP trở nên mô đun hơn, dễ sử dụng lại hơn và xây dựng mối quan hệ giữa các lớp. Việc đóng gói có thể ẩn một số chi tiết riêng tư của một lớp khỏi các đối tượng khác, trong khi tính đa hình có thể cho phép chúng ta sử dụng một thao tác chung theo nhiều cách khác nhau .
5 khái niệm của OOP là gì?Danh sách các khái niệm OOP trong Java . Các đối tượng Các lớp học Mục tiêu Lớp học trừu tượng Di sản đa hình đóng gói Bốn 4 khái niệm cơ bản của ngôn ngữ OOP là gì?Các ý tưởng chính đằng sau Lập trình hướng đối tượng của Java, các khái niệm OOP bao gồm trừu tượng hóa, đóng gói, kế thừa và đa hình. . trừu tượng. Sử dụng những điều đơn giản để đại diện cho sự phức tạp. . đóng gói. . Di sản. . đa hình |