Tin học Lớp 4 Bước đầu làm quen với Logo

Giải phần A. Hoạt động cơ bản bài 1 trang 98, 99, 100, 101, 102 sách hướng dẫn học tin học lớp 4. Nháy đúp vào biểu tượng Logo . . .

Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn

  • Câu 1
  • Câu 2
  • Câu 3

Câu 1

Moiwfi các bạn làm quen với chú Rùa thông minh trong phần mềm Logo. Chú Rùa rất ngoạn ngoãn, luôn làm đúng lệnh của người điều khiển. Bây giờ chúng ta hãy cùng học cách ra lệnh cho Rùa nhé

Giới thiệu Logo 

Nháy đúp vào biểu tượng Logo 

 trên màn hình nền. Đọc thông tin trong hình dưới và trao đổi với bạn để chỉ ra màn hình chính, chú Rùa, sân chơi của Rùa, cửa sổ lệnh, ngăn gõ lệnh trên màn hình máy tính.

a] Màn hình chính

b] Cửa sổ lệnh

Câu 2

Cách ra lệnh cho Rùa

Trao đổi với bạn rồi gõ các lệnh sau vào ngăn gõ lệnh rồi nhấn phím Enter. Sau mỗi lệnh, dừng lại quan sát, đánh dấu x vào ô trống cuối mỗi hành động tương ứng của Rùa

Trả lời:

Câu 3

Em thực hiện thao tác chọn màu bút vẽ theo hướng dẫn

Loigiaihay.com

>> Học trực tuyến các môn Toán, Tiếng Việt, Tiếng Anh lớp 4 trên Tuyensinh247.com. Cam kết giúp con lớp 4 học tốt, hoàn trả học phí nếu học không hiệu quả.

C. Hoạt động ứng dụng, mở rộng - Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo

Giải phần C. Hoạt động ứng dụng, mở rộng bài 1 trang 98, 99, 100, 101, 102 sách hướng dẫn học tin học lớp 4. Vẽ đường đi của Rùa vào hình sau . . .

Xem chi tiết

  • Lớp 4
  • Giải bài tập Tin học 4

  • Đồng giá 250k 1 khóa học lớp 3-12 bất kỳ tại VietJack!

Giải Tin học 4 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo

Để học tốt Tin học lớp 4, dưới đây liệt kê các bài giải bài tập Tin học 4 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo. Bạn vào tên bài hoặc Xem lời giải để theo dõi bài giải Cùng học Tin học Quyển 2 lớp 4 tương ứng.

Quảng cáo

  • Bài thực hành 1 trang 100 SGK Tin học 4: Khởi động Logo bằng cách ... Xem lời giải
  • Bài thực hành 2 trang 101 SGK Tin học 4: Hãy viết các lệnh ... Xem lời giải
  • Bài thực hành 3 trang 101 SGK Tin học 4: Hãy thay đổi nét ... Xem lời giải
  • Bài thực hành 4 trang 102 SGK Tin học 4: Đổi màu của bút vẽ ... Xem lời giải
  • Bài thực hành 5 trang 102 SGK Tin học 4: Đổi nét vẽ và màu vẽ ... Xem lời giải
  • Bài thực hành 6 trang 102 SGK Tin học 4: Đổi nét vẽ và màu vẽ ... Xem lời giải

Quảng cáo

Xem thêm các bài Giải bài tập Tin học 4 [Giải Cùng học Tin học Quyển 2 lớp 4] khác:

  • Bài 2: Thêm một số lệnh của Logo
  • Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp
  • Bài 4: Ôn tập

Giới thiệu kênh Youtube VietJack

  • Hỏi bài tập trên ứng dụng, thầy cô VietJack trả lời miễn phí!

Ngân hàng trắc nghiệm lớp 3-4-5 tại khoahoc.vietjack.com

  • Hơn 20.000 câu trắc nghiệm Toán,Văn, Anh lớp 3-4-5 có đáp án

KHÓA HỌC GIÚP TEEN 2010 ĐẠT 9-10 LỚP 4

Phụ huynh đăng ký khóa học lớp 4 cho con sẽ được tặng miễn phí khóa ôn thi học kì. Cha mẹ hãy đăng ký học thử cho con và được tư vấn miễn phí tại khoahoc.vietjack.com

Tổng đài hỗ trợ đăng ký khóa học: 084 283 45 85

Đã có app VietJack trên điện thoại, giải bài tập SGK, SBT Soạn văn, Văn mẫu, Thi online, Bài giảng....miễn phí. Tải ngay ứng dụng trên Android và iOS.

Theo dõi chúng tôi miễn phí trên mạng xã hội facebook và youtube:

Loạt bài Giải bài tập Tin học lớp 4 | Giải Cùng học Tin học Quyển 2 lớp 4 được biên soạn bám sát nội dung sách giáo khoa Cùng học Tin học Quyển 2 giúp bạn học tốt môn Tin học lớp 4.

Nếu thấy hay, hãy động viên và chia sẻ nhé! Các bình luận không phù hợp với nội quy bình luận trang web sẽ bị cấm bình luận vĩnh viễn.

Các loạt bài lớp 4 khác

  • Soạn Tiếng Việt lớp 4
  • Văn mẫu lớp 4
  • Giải Vở bài tập Tiếng Việt lớp 4
  • Giải bài tập Toán lớp 4
  • Giải Vở bài tập Toán lớp 4
  • Đề kiểm tra Toán lớp 4
  • Giải bài tập Tiếng Anh 4 mới
  • Giải sách bài tập Tiếng Anh 4 mới
  • Giải bài tập Khoa học lớp 4
  • Giải bài tập Lịch Sử và Địa Lí lớp 4
  • Giải bài tập Đạo Đức lớp 4
  • Giải vở bài tập Đạo Đức lớp 4

Chủ Đề